Langsung ke konten utama

PERANGKAT LUNAK YANG BIASA DIGUNAKAN UNTUK DESAIN GRAFIS

Corel Draw
Corel Draw masih belum tergeser posisinya sebagai software desain grafis terpopuler. Perangkat lunak ini mudah dioperasikan, cocok digunakan untuk mendesain vektor atau ilustrasi gambar yang tidak sesuai dengan tingkatnya.

Adobe Photoshop
Software ini sebenarnya berfungsi untuk memotret. Namun beberapa fitur di dalamnya memungkinkan pengguna dapat mendesain grafis, baik menggunakan foto maupun gambar baru. 

Adobe Ilustrator
Fungsinya hampir sama dengan Corel Draw. Hanya saja Adobe Illustrator lebih pas dipakai untuk membuat ilustrasi dalam satu halaman tunggal. Fitur, software ini memiliki akurasi garis dan warna yang lebih baik daripada Corel Draw.

Studio Anime
Anime Studio merupakan perangkat lunak pembuatan animasi dengan berbagai macam fitur. Aplikasi ini bisa dipakai untuk membuat animasi 2D dan 3D. pemanfaatan dapat langsung menerbitkan karya mereka dengan mudah.

kanvas
Software ini terbilang baru dan berbasis online. Pengoperasiannya menggunakan media website, baik untuk pengguna komputer desktop maupun smartphone. Di dalamnya tersedia fitur-fitur instan untuk membuat desain grafis yang ramah digital.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Contoh Gambar Ilustrasi

 

PERSPEKTIF

 PENGERTIAN PERSPEKTIF Perspektif adalah suatu sistem matematikal untuk memproyeksikan bidang tidak dimensi ke dalam bidang dua dimensi, seperti kertas atau kanvas.  Gambar perspektif juga bisa diartikan sebagai gambar yang teknisnya menggunakan titik hilang. eknik menggambar yang menggunakan sudut pandang tertentu .  Gambar perspektif adalah  sebuah gambar yang dibuat dengan memakai sudut pandang orang yang melihat objek tersebut hingga batas titik hilang sebuah objek dari jarak pandang . pandang setiap orang ketika memandang sebuah objek tentu berbeda. Fungsi Perspektif sendiri  untuk memberikan gambaran mengenai pandangan mata manusia pada objek tertentu.

APA ITU SKETSA?

PENGERTIAN SKETSA Merupakan atau lukisan yang kasar, ringan, semata-mata garis besar atau belum selesai. FUNGSI SKETSA 1. Untuk memberi gambaran tema 2. Meminimalisir kesalahan 3. Mempertajam pengamatan ATURAN DALAM SKETSA Ada beberapa aturan yang perlu diperhatikan dalam sketsa, yaitu : •Kerangka gambar terdiri dari garis-garis vertikal, horizontal, diagonal maupun garis melengkung secara tipis-tipis. •Menggambar garis sekundernya, misalnya melukis kerangka kotak/kubus dalam keadaan tipis. •Menebalkan garis-garis sketsa yang sudah benar. Ketebalan sesuai dengan karakter jenis garis yang diinginkan